Le Système de Combat

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Dim 9 Déc - 12:27


les combats




Combats contre des Créatures Sauvages :

Pour lancer un combat contre une créature sauvage, il suffit de poster un nouveau sujet avec le titre de votre choix mais en ajoutant au début du titre : [COMBAT CCS]. (soit: combat contre créatures sauvages). Si vous attendez la réponse d'un PNJ, n'hésitez pas à mettre en description : "en attente d'un modo rp". Vous pouvez rp seul juste pour gagner des objets/argent ou rp à plusieurs contre plusieurs créatures.

Dans chacune de vos réponses (incluant le premier post), vous devez mettre votre fiche récapitulative en en-tête, avant de rédiger votre RP et vous devez l'actualiser à chaque post selon les dégâts subis. Un modo rp passera pour vous signaler contre quelle créature vous combattez.
• Si la créature a + d'initiative que vous, elle attaquera en premier.
• Si la créature à - d'initiative que vous, son premier post sera simplement un post d'arrivée/d'entrée en scène, et vous serez le premier à attaquer.

Vous ne pouvez utiliser qu'une attaque par tour et votre arme.
Votre arme est disponible à chaque tour alors qu'un sort est plus ou moins disponible selon son cooldown (voir sujet sur les sorts).
Vous devez énoncé vos attaques en fin de post, tels que : Robert utilise XXXXX (+ une description si vous le souhaitez). Car c'est aux dés de dire si votre attaque est un succès ou si vous avez taper dans le vent ! Vous ne pouvez pas nous devancer là-dessus  Razz

À chaque fin de post, un modo marque un récapitulatif des dégâts que vous avez infligés + le tour de la créature. (sauf si vous êtes plusieurs, dans ce cas un modo passera noter les dégats à chaque intervention de joueurs, au cas-où l'un d'entre vous l'achève avant que chacun ait pu attaquer !). Pour recevoir vos récompenses de fin de combat, il vous faudra les réclamer dans le [url=xxx]sujet adéquat.[/url]
Vous pouvez faire plusieurs rps de combat en même temps.



Combats contre les joueurs en arène (CCJA)



Ce sont des combats très similaires à ceux contre les créatures. Ils sont encadrés par un PNJ et ne peuvent se dérouler que dans les arènes. (pour + d'infos, voir [url=xxx]les arènes[/url].) Il s'agit là aussi de combat au tour par tour.
Celui qui a le plus d'initiative attaque en premier, et à chaque post un PNJ viendra vous dire quel est le résultat de votre action sur votre ennemi.
 


Combats contre un joueur (CCJ)


Pour ce type de combat, vous n'avez pas besoin de demander la présence d'un PNJ pour vous encadrer, il s'agit d'un combat libre. En revanche, vous pouvez demander à un PNJ de tirer les dés pour vous, afin de vous annoncer qui gagnera le combat, à moins de vous arranger entre vous.
Pas besoin de votre fiche récapitulative non plus, on s'attend à ce que chacun soit raisonnable et évites d'annihiler son partenaire de RP en 1 post.
Il est conseillé d'utiliser les sorts que vous avez, mais si vous voulez mettre un coup de poing à votre adversaire, personne ne vous en voudra  Surprised
 
 


Les Points de Vie. (PV)


Tous les joueurs commencent avec une base de 50 PV. Si un joueur tombe à 0 PV, il n'est pas mort, mais K.O. Il doit donc abandonner le combat, et perd un peu de son argent.
Un joueur peut augmenter le taux maximum de ses PVs en ajoutant des objets et équipements destinés à ça.


Approfondissement du don


Tout d'abord, la maîtrise de votre don. Il n'y a pas quelqu'un derrière vous pour vous dire : "la maîtrise du don de ton personnage est de 50%". C'est à vous de voir. Certains dons sont plus simples que d'autres à maîtriser et certains personnages travaillent plus leurs dons que d'autres. Nous veillons tout de même à vérifier que certains membres n’exagèrent pas sur la maîtrise du don.

Pour débloquer une attaque ou une capacité, il faut en faire la demande dans le [url=xxx]sujet adéquat[/url].

Nous vous demanderons également de dire le nombre de PVs qu'il retire à un ennemi généralement. Nous vérifions vos fiches pour être sûrs que vous n’exagérez pas. Lors d'un combat, il est possible que vous n'infligiez pas le nombre exact de dégâts. Ce sera le modérateur RP qui avisera suivant la situation de votre personnage (défense/résistance magique/cout critique/etc).
(Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas le modérateur RP qui choisit les dégâts de votre attaque, mais la chance! )
 


 Les Armes


Vous pouvez vous procurer des armes en les achetant/droppant/craftant. Il existe deux types d'armes : les armes de classes et les armes standards.

Les armes standards sont disponibles pour tout le monde, qu'importe la classe, mais ne disposent que d'une attaque prédéfinie. Vous ne pourrez utiliser que celle-là.

En revanche, les armes de classes ne sont disponibles que pour la classe qui les concerne. Sur chaque arme est précisé le nombre maximum de dégâts qu'elle peut infliger. Avec cette arme, vous pouvez développer 3 attaques au maximum (à voir sur le post des classes).
Dans la fiche récapitulative, nous ne demandons que celle que vous comptez utiliser, et non pas tout votre inventaire.

Voici la fiche que vous devez poster en début de topic si vous souhaitez faire un RP de combat contre des créatures. (Chaque joueur participant doit la poster.)
Libre à vous de choisir un codage de fiche différent tant que toutes les informations nécessaires y sont.


Code:
<link href="https://www.aht.li/3318761/RS_RUK.css" rel="stylesheet" type="text/css"><style type="text/css"> .adjFRUK div {background:grey; color:white;} .rpFRUK a {color:black;}</style> --><div id="FRUK" style="box-shadow:0 0 3px rgba(0,0,0,0.1);"><a class="cdtFRUK" href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank"><img src="http://www.aht.li/2456212/PUF.png" /></a><div class="FRUK"><div class="topFRUK" style="background:#66B7D1;"><div class="abtFRUK" style="background:rgba(0,0,0,0.1); color:white;">CLASSE - NIVEAU</div><div class="npFRUK" style="color:white;">NOM Prénom</div></div><div class="boxFRUK"><div class="storyFRUK" style="background:rgba(255,255,255,0.9); color:black;">ARME :
Dégâts max de l'arme :
Compétence 1 :
Compétence 2 : (seulement pour armes de classe)
Compétence 3 : (seulement pour armes de classe)
</div><div class="adjFRUK"><div>PV :</div><div>Agilité :</div><div>Chance :</div><div>Puissance :</div><div>Défense :</div><div>Résist Magique : </div><div>Initiative :</div></div><!-- IMAGE EN 400*200 MINIMUM - RECADRAGE AUTOMATIQUE --><img src="https://www.aht.li/3317447/400200BW.png" /></div><div class="searchFRUK"><span style="background:#66B7D1; color:white;">Sort & Compétences</span><div style="background:white; color:black;"><b>
SORT: (+ brève description facultative)
Compétence 1 : (description + caractéristiques)
Compétence 2 : (description + caractéristiques)
Compétence 3 : (description + caractéristiques)
(rajouter des compétences supplémentaires si besoin)
</div></div><div class="rpFRUK"><span style="background:#B0D4FA; color:black;">EQUIPEMENT</span><div style="background:white; color:black;">
Veuillez lister votre équipement + les caractéristiques associés.</div></div></div></div>




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Lun 18 Mar - 18:23

SYSTEME DE COMBAT

Que le meilleur gagne !

combats contre des créatures sauvages (ccs) :


Pour lancer un combat contre une créature sauvage, il suffit de poster un nouveau sujet avec le titre de votre choix mais en ajoutant au début du titre : [COMBAT CCS]. (soit: combat contre créatures sauvages). Si vous attendez la réponse d'un PNJ, n'hésitez pas à mettre en description : "en attente d'un modo rp". Vous pouvez rp seul juste pour gagner des objets/argent ou rp à plusieurs contre plusieurs créatures.

Dans chacune de vos réponses (incluant le premier post), vous devez mettre votre fiche récapitulative en en-tête, avant de rédiger votre RP et vous devez l'actualiser à chaque post selon les dégâts subis. Un modo rp passera pour vous signaler contre quelle créature vous combattez.
• Si la créature a + d'initiative que vous, elle attaquera en premier.
• Si la créature à - d'initiative que vous, son premier post sera simplement un post d'arrivée/d'entrée en scène, et vous serez le premier à attaquer.

Vous ne pouvez utiliser qu'une attaque par tour et votre arme.
Votre arme est disponible à chaque tour alors qu'un sort est plus ou moins disponible selon son cooldown (voir sujet sur les sorts).
Vous devez énoncé vos attaques en fin de post, tels que : Robert utilise XXXXX (+ une description si vous le souhaitez). Car c'est aux dés de dire si votre attaque est un succès ou si vous avez taper dans le vent ! Vous ne pouvez pas nous devancer là-dessus  Razz

À chaque fin de post, un modo marque un récapitulatif des dégâts que vous avez infligés + le tour de la créature. (sauf si vous êtes plusieurs, dans ce cas un modo passera noter les dégats à chaque intervention de joueurs, au cas-où l'un d'entre vous l'achève avant que chacun ait pu attaquer !). Pour recevoir vos récompenses de fin de combat, il vous faudra les réclamer dans le [url=xxx]sujet adéquat.[/url]
Vous pouvez faire plusieurs rps de combat en même temps.

combats contre les joueurs en arène (cja) :


Ce sont des combats très similaires à ceux contre les créatures. Ils sont encadrés par un PNJ et ne peuvent se dérouler que dans les arènes. (pour + d'infos, voir [url=xxx]les arènes[/url].) Il s'agit là aussi de combat au tour par tour.
Celui qui a le plus d'initiative attaque en premier, et à chaque post un PNJ viendra vous dire quel est le résultat de votre action sur votre ennemi.

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