L'équipement de votre personnage

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Dim 9 Déc - 12:32


équipement

Durant un combat, l'équipement peut être très utile !


Variation du personnage.

Grâce à l'équipement, un personnage peut augmenter sa puissance, sa défense ou sa précision.

Par exemple :
RESISTANCE MAGIQUE + 5 = Cela représente votre défense face aux sorts de l'ennemi. Donc, si vous subissez une attaque magique, celle-ci sera réduite de 5 dégâts d'attaque.
ARMURE + 5 = Cela représente votre défense face aux attaques de corps à corps (n'utilisant pas de sort.) Si vous subissez une attaque venant d'une arme (par ex, une épée), celle-ci est réduite de 5 dégâts d'attaque.
note : les sorts tels que Arrows ou Blade nécéssite de la résistance magique, malgré l'utilisation des armes.
FORCE + 5   = Chacune de vos attaques corps à corps (sans utilisation de sort) réussie aura forcément 5 dégâts infligés en plus.
PUISSANCE + 5 = Chacune de vos attaques nécéssitant l'utilisation d'un sort infligera forcément 5 dégâts en plus.
INI + 5 = Initiative + 5. Votre initiative est augmentée, vous avez plus de chances de commencer le combat face à une créature.
Précision + = Vous avez moins de chance de rater votre coup. (Un seul objet de précision est valable.)

Notez que certains objets donnent quelques bonus supplémentaires mais ceci est décrit lors de l'achat de l'objet.
Vous pouvez obtenir des objets d'équipement chez le marchand itinérant, la chasse, le troc ou les quêtes.
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Mar 12 Mar - 5:40


Statistiques & Équipement




Les statistiques

Dans Awaken, vous avez différentes statistiques pour votre personnage qui moduleront sa force ou sa défense. Vous pouvez changer vos statistiques avec des équipements que vous pouvez vous procurer par drop/craft/achat. Les statistiques de votre personnage sont les suivantes :
PV : les points de vie. Tout le monde commence avec 50PV au début.
INITIATIVE : permet de commencer le combat en premier.
CHANCE : valeur en %. Ce sont vos chances de faire un coût critique, un coût critique multiplie les dégâts de vos attaques par deux.
AGILITE : valeur en %. Ce sont vos chances d'esquiver une attaque et donc de l'annuler.
PUISSANCE : votre puissance détermine le nombre de dégâts supplémentaires pour chaque sort que vous allez utiliser.
DEFENSE : détermine le nombre de dégâts que l'on retire d'une attaque portée par une arme.
RESISTANCE MAGIQUE : détermine le nombre de dégâts que l'on retire d'une attaque portée par un sort



Combats contre les joueurs en arène (CCJA)



Ce sont des combats très similaires à ceux contre les créatures. Ils sont encadrés par un PNJ et ne peuvent se dérouler que dans les arènes. (pour + d'infos, voir [url=xxx]les arènes[/url].) Il s'agit là aussi de combat au tour par tour.
Celui qui a le plus d'initiative attaque en premier, et à chaque post un PNJ viendra vous dire quel est le résultat de votre action sur votre ennemi.
 


Combats contre un joueur (CCJ)


Pour ce type de combat, vous n'avez pas besoin de demander la présence d'un PNJ pour vous encadrer, il s'agit d'un combat libre. En revanche, vous pouvez demander à un PNJ de tirer les dés pour vous, afin de vous annoncer qui gagnera le combat, à moins de vous arranger entre vous.
Pas besoin de votre fiche récapitulative non plus, on s'attend à ce que chacun soit raisonnable et évites d'annihiler son partenaire de RP en 1 post.
Il est conseillé d'utiliser les sorts que vous avez, mais si vous voulez mettre un coup de poing à votre adversaire, personne ne vous en voudra  Surprised
 
 


Les Points de Vie. (PV)


Tous les joueurs commencent avec une base de 50 PV. Si un joueur tombe à 0 PV, il n'est pas mort, mais K.O. Il doit donc abandonner le combat, et perd un peu de son argent.
Un joueur peut augmenter le taux maximum de ses PVs en ajoutant des objets et équipements destinés à ça.


Approfondissement du don


Tout d'abord, la maîtrise de votre don. Il n'y a pas quelqu'un derrière vous pour vous dire : "la maîtrise du don de ton personnage est de 50%". C'est à vous de voir. Certains dons sont plus simples que d'autres à maîtriser et certains personnages travaillent plus leurs dons que d'autres. Nous veillons tout de même à vérifier que certains membres n’exagèrent pas sur la maîtrise du don.

Pour débloquer une attaque ou une capacité, il faut en faire la demande dans le [url=xxx]sujet adéquat[/url].

Nous vous demanderons également de dire le nombre de PVs qu'il retire à un ennemi généralement. Nous vérifions vos fiches pour être sûrs que vous n’exagérez pas. Lors d'un combat, il est possible que vous n'infligiez pas le nombre exact de dégâts. Ce sera le modérateur RP qui avisera suivant la situation de votre personnage (défense/résistance magique/cout critique/etc).
(Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas le modérateur RP qui choisit les dégâts de votre attaque, mais la chance! )
 


 Les Armes


Vous pouvez vous procurer des armes en les achetant/droppant/craftant. Il existe deux types d'armes : les armes de classes et les armes standards.

Les armes standards sont disponibles pour tout le monde, qu'importe la classe, mais ne disposent que d'une attaque prédéfinie. Vous ne pourrez utiliser que celle-là.

En revanche, les armes de classes ne sont disponibles que pour la classe qui les concerne. Sur chaque arme est précisé le nombre maximum de dégâts qu'elle peut infliger. Avec cette arme, vous pouvez développer 3 attaques au maximum (à voir sur le post des classes).
Dans la fiche récapitulative, nous ne demandons que celle que vous comptez utiliser, et non pas tout votre inventaire.

Voici la fiche que vous devez poster en début de topic si vous souhaitez faire un RP de combat contre des créatures. (Chaque joueur participant doit la poster.)
Libre à vous de choisir un codage de fiche différent tant que toutes les informations nécessaires y sont.


Code:
<link href="https://www.aht.li/3318761/RS_RUK.css" rel="stylesheet" type="text/css"><style type="text/css"> .adjFRUK div {background:grey; color:white;} .rpFRUK a {color:black;}</style> --><div id="FRUK" style="box-shadow:0 0 3px rgba(0,0,0,0.1);"><a class="cdtFRUK" href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank"><img src="http://www.aht.li/2456212/PUF.png" /></a><div class="FRUK"><div class="topFRUK" style="background:#66B7D1;"><div class="abtFRUK" style="background:rgba(0,0,0,0.1); color:white;">CLASSE - NIVEAU</div><div class="npFRUK" style="color:white;">NOM Prénom</div></div><div class="boxFRUK"><div class="storyFRUK" style="background:rgba(255,255,255,0.9); color:black;">ARME :
Dégâts max de l'arme :
Compétence 1 :
Compétence 2 : (seulement pour armes de classe)
Compétence 3 : (seulement pour armes de classe)
</div><div class="adjFRUK"><div>PV :</div><div>Agilité :</div><div>Chance :</div><div>Puissance :</div><div>Défense :</div><div>Résist Magique : </div><div>Initiative :</div></div><!-- IMAGE EN 400*200 MINIMUM - RECADRAGE AUTOMATIQUE --><img src="https://www.aht.li/3317447/400200BW.png" /></div><div class="searchFRUK"><span style="background:#66B7D1; color:white;">Sort & Compétences</span><div style="background:white; color:black;"><b>
SORT: (+ brève description facultative)
Compétence 1 : (description + caractéristiques)
Compétence 2 : (description + caractéristiques)
Compétence 3 : (description + caractéristiques)
(rajouter des compétences supplémentaires si besoin)
</div></div><div class="rpFRUK"><span style="background:#B0D4FA; color:black;">EQUIPEMENT</span><div style="background:white; color:black;">
Veuillez lister votre équipement + les caractéristiques associés.</div></div></div></div>




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